|
|
FGEAI Putaran 1 Poliseni Yogyakarta (1 - 3 Maret 2008)
JENIS KEGIATAN
- Workshop Game Tech
- Workshop Animasi
- Lomba Game Tech dan Animasi
- Seminar Nasional
SUSUNAN PANITIA PENYELENGGARA
Organizing Committee (OC) berasal dari institusi:
a. PPPPTK-SB Sleman Yogyakarta
b. Politeknik Seni Yogyakarta
c. AINAKI Yogyakarta
Steering Committee (SC) anggotanya berasal dari:
a. Biro PKLN Depdiknas
b. ITB Bandung
c. ITS Surabaya
d. UDINUS Semarang
e. ICT Bali
f. AINAKI Pusat
JADWAL PENYELENGGARAAN
Hari/Tanggal |
Waktu |
Materi |
Tempat |
Jumat, 29 Februari 2008 |
14.00-18.00 |
|
Guest House PPPPTK- SB Sleman Yogyakarta |
Sabtu,
1 Maret 2008
|
08.00-09.00
09.00-10.30
10.30-12.00
12.00-13.00
13.00-17.00
17.00-19.00
19.00-21.00 |
- Technical Meeting/Instalasi/Display Karya Peserta (bagi peserta)
- WorkShop Game dan Animasi
- Festival Game & Animasi
|
Lobby Auditorium
R.Auditorium/Pameran
R Auditorium
R. Multimedia/Fotografi
Lobby Auditorium/Pameran
R.Multimedia/Fotografi
Lobby Auditorium/Pameran |
Minggu,
2 Maret 2008 |
08.00-12.00
12.00-13.00
13.00-17.00
17.00-19.00
19.00-21.00 |
|
R.Auditorium/Pameran
Lobby Auditorium/Pameran
Lobby Auditorium/Pameran |
Senin,
3 Maret 2008 |
08.00-12.00
09.00-12.00
12.00-13.00
13.30-Selesai |
- Pengumuman Pemenang dan Penutupan
|
Lobby Auditorium/Pameran
R. Auditorium
R.Auditorium/Pameran |
WORKSHOP GAME TECH
- Tema: ”PENGEMBANGAN GAME TECH DALAM PERSPEKTIF GAME SCENARIO, USER INTERFACE DAN GRAPHICAL DESIGN”.
- Fasilitator:
- Surya Sumpeno, ST, MSC (ITS)
- Supeno Mardi SN, ST, MT (ITS)
- Eko Mulyanto Y, ST, MT (ITS)
WORKSHOP ANIMASI
- Tema : ”ANIMASI 2 D ”
- Fasilitator:
- Hafiz Aziz Ahmad, MDesg (ITB)
- Deni Junaid (AINAKI)
LOMBA GAME TECH DAN ANIMASI
- Tema: “Pembelajaran Matematika, Fisika, Kimia, Biologi dan Seni Budaya Melalui Game Tech dan Animasi”.
- Koordinator:
- Agung Handoko, MPd
- Gatot Wibowo Hamiseno, MPd
- Noor Widijantoro, MPd
- Ketentuan Lomba
- Kategori game yang di perlombakan pada Festival Game Tech dan Animasi 2008 adalah Online Game, Mobile Game dan PC Game.
- Setiap peserta menyiapkan dan menyediakan sendiri perangkat komputer, peripheral, intranet, dan media yang akan mendukung performa karya masing-masing perserta di arena Festival.
- Panitia (organizing committee) menyediakan prasarana berupa tempat (place) dan daya listrik (power) secukupnya untuk mendukung setiap peserta dalam setiap karyanya.
- Peserta lomba Festival Game Tech dan Animasi tidak di pungut beaya.
- Game Tech dan Animasi yang dilombakan tidak mengandung konten kekerasan, sadistis, penghinaan dan pornografi.
- Jika Game Tech dan Animasi yang dilombakan terbukti hasil jiplakan atau pernah ditayangkan di salah satu media, maka gelar juara dibatalkan.
- Khusus untuk kelompok umum, Hak Cipta Game Tech dan Animasi yang dilombakan di Festival Game Tech dan Animasi (FGTA) 2008 di Politeknik Seni Yogyakarta / PPPPTK-SB Yogyakarta adalah milik kontestan, sedangkan untuk kelompok siswa dan mahasiswa akan menjadi milik Depdiknas agar mendapatkan dukungan finalisasi game yang belum selesai/sempurna.
- Penjurian Lomba
Kategori Penilaian
- Skenario dan Immersive Environment Penilaiaan di titik beratkan pada konten cerita, apakah pembuat game mampu membawa karakter lokal atau budaya bangsa dan sebagainya.
- User Interface Penilaian di titik beratkan pada User Interface yang di kembangkan apakah lebih akrab dengan pengguna atau bisa menggunakan multimodel (komponen tubuh seperti mata telinga, atau kaki).
- Pemodelan 3D, Art (seni) dan Komputer Graphic Penilaan di titik beratkan pada desain grafis dan keindahan seni dari game tersebut sehingga bisa menarik pemain game.
- Networking Penilaian di titik beratkaan pada bagaimana game tersebut bisa dikembangkan untuk kolaborasi dan kompetisi di jaringan.
- Artificial Intelligent (kecerdasan buatan) di titik beratkan pada kecerdasan buatan yang dikembangkan dalam game tersebut.
- Skala Penilaian Over all (secara keseluruhan) adalah 1 – 5.
Hadiah Lomba
- Kategori Siswa : Juara 1 Rp 6.500.000 Jt., Juara 2 Rp 4.250.000 Jt., Juara 3 Rp 2.500.000 Jt.
- Kategori Mahasiswa : Juara 1 Rp 7.500.000 Jt.
, Juara 2 Rp 5.250.000 Jt. , Juara 3 Rp 3.500.000 Jt.
- Kategori Umum : Juara 1 Rp 9.000.000 Jt.
, Juara 2 Rp 6.750.000 Jt. , Juara 3 Rp 5.000.000 Jt.
- Trophy dan sertifikat dari BPKLN
- Juara pertama pada semua kategori diberi beasiswa unggulan dari BPKLN untuk menempuh pendidikan pada jenjang lanjut.
- Pajak ditanggung pemenang lomba.
SEMINAR NASIONAL
- Tema: ”KREATIVITAS SENI DAN TEKNOLOGI MELALUI GAME TECH DAN ANIMASI UNTUK KESEJAHTERAAN HIDUP”
- Pembicara:
- Muhammad Hariyadi, ST, MSc, PhD (ITS)
- Hafiz Aziz Ahmad, MDesg (ITB)
- Dr. AAK Suryahadi, MEd CA (Poliseni)
- Biaya Seminar
Kontribusi peserta seminar: makalah, konsumsi dan sertifikat sebesar:
- Siswa/mahasiswa (Diploma, S1) Sebesar Rp.75.000
- S2/S3 dan umum Sebesar Rp.100.000
SERTIFIKAT
Sertifikat akan diberikan kepada peserta lomba, seminar dan workshop yang memenuhi persyaratan sebagai berikut:
- Mengikuti kegiatan minimal 95 %.
- Memenuhi persyaratan administrasi.
LAIN-LAIN
Fasilitas Akomodasi
- Peserta mendapatkan konsumsi 2x sehari (siang dan malam).
- Tidak disediakan fasilitas penginapan.
|
|