Festival Game Teknologi dan Animasi (FGTA) Indonesia 2008, 19 – 23 Mei 2008 di Graha Sepuluh Nopember Surabaya
Dedpiknas Depbudpar Depkominfo Depperin Ristek

SEMUA PESERTA TIDAK DIPUNGUT BIAYA APAPUN

Putaran I : 1 - 3 Maret 2008 2008

Putaran II : 19 - 21 April 2008

Putaran III : 19 - 23 Mei 2008

Putaran IV : 28 - 29 Juli 2008

ITB Digital Media Festival 2008 : 22 - 23 November 2008


Call Center : 021 - 5709445

ITS : fgta2008@lcen-its.org

031-60520065

Festival Game Teknologi dan Animasi (FGTA) Indonesia 2008
Putaran 3, Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya


FGTA Indonesia 2008 putaran-3 di ITS akan dilaksanakan pada tangal 19 – 23 Mei 2008 di Graha Sepuluh Nopember Surabaya, dimana dalam FGTA Indonesia putaran kali ini akan melombakan dua bidang lomba yang terbagi dalam beberapa kategori, yaitu :

  1. Games, untuk :
    • Kategori mahasiswa (mahasiswa – mahasiswi D1, D2, D3, D4, S1, dan S2)
    • Kategori umum (mahasiswa – mahasiswi S3, kalangan umum, serta profesional)
  2. Animasi, untuk :
    • Kategori pelajar (siswa – siswi SMP & SMA atau sederajat)
    • Kategori mahasiswa (mahasiswa – mahasiswi D1, D2, D3, D4, S1, dan S2)
    • Kategori umum (mahasiswa – mahasiswi S3, kalangan umum, serta profesional)
Kategori penilaian dua bidang lomba dalam FGTA Indonesia 2008 putaran ke-3 ini diadaptasi dari model penilaian sejenis di Jepang, Korea, dan Taiwan, yaitu :
  1. Untuk bidang lomba Games
    • Skenario dan Immersive Environment
      Penilaian di titik beratkan pada konten cerita, apakah pembuat game mampu membawa karakter lokal atau budaya bangsa, dan sebagainya.
    • User Interface
      Penilaian di titik beratkan pada User Interface yang dikembangkan apakah lebih akrab dengan pengguna atau bisa menggunakan multi model (komponen tubuh seperti mata, telinga, atau kaki).
    • Pemodelan 3D, Art (seni), dan Komputer Graphic
      Penilaian di titik beratkan pada desain grafis dan keindahan seni dari game tersebut sehingga dapat menarik pemain game.
    • Networking
      Penilaian di titik beratkan pada bagaimana game tersebut dapat dikembangkan untuk kolaborasi dan kompetisi di jaringan.
    • Artificial Intilligent / Kecerdasan Buatan
      Penilaian di titik beratkan pada kecerdasan buatan yang dikembangkan dalam game tersebut.
  2. Untuk bidang lomba Animasi
    • Skenario dan Immersive Environment
      Penilaian di titik beratkan pada konten cerita, apakah pembuat animasi mampu membawa karakter lokal atau budaya bangsa, dan sebagainya.
    • Pemodelan 3D, Art (seni), dan Komputer Graphic
      Penilaian di titik beratkan pada desain grafis dan keindahan seni dari animasi tersebut.
Pendaftaran peserta dibuka mulai tanggal 10 Mei Pukul 00.00 sampai dengan tangal 18 Mei Pukul 24.00 secara online di http://www.ee.its.ac.id/fgda/daftar.php Untuk pendaftaran ulang dan registrasi peserta diadakan pada tanggal 19 Mei Pukul 07.00 di Graha Sepuluh Nopember Surabaya. Untuk informasi lebih lanjut dapat mengirimkan e-mail ke fgta2008@lcen-its.org
© 2007, Biro PKLN Depdiknas, All Rights Reserved.